الرئيسية المقارنة Playstation 5 GPU vs Zhongshan Subor Z GPU

Playstation 5 GPU vs Zhongshan Subor Z GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 16GB VRAM Playstation 5 GPU و 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Playstation 5 GPU مزايا المنتج
تم الإصدار قبل 4 سنواتو 1 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (16GB vs 8GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
768 نوى تقديم إضافية
Zhongshan Subor Z GPU مزايا المنتج
TDP أقل (100W vs 180W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Playstation 5 GPU +157%
10290
Zhongshan Subor Z GPU
3994

بطاقة الرسومات

سبتمبر 2022
تاريخ الإصدار
أغسطس 2018
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

ساعة القاعدة
-
0
ساعة الزيادة
-
1750 MHz
ساعة الذاكرة
1200 MHz

الذاكرة

16GB
حجم الذاكرة
8GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR5
256bit
حافلة الذاكرة
256bit
448.0GB/s
النطاق الترددي
153.6GB/s

تكوين العرض

36
وحدات الحساب
24
عدد وحدات SM
-
2304
وحدات الظلال
1536
144
TMUs
96
64
ROPs
32
نوى التوتير
-
نوى RT
-
التخزين المؤقت L1
-
4 MB
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

142.9 GPixel/s
معدل البكسل
41.60 GPixel/s
321.6 GTexel/s
معدل القوام
124.8 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (نصف)
7.987 TFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32 (عائم)
3.994 TFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
249.6 GFLOPS

تصميم اللوحة

180W
قدرة التصميم الحراري
100W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

معالج الرسومات

Oberon Plus
اسم وحدة معالجة الرسومات
Fenghuang
-
المتغير GPU
Zhongshan Subor
RDNA 2.0
الهندسة المعمارية
GCN 5.0
TSMC
المصهر
TSMC
6 nm
حجم العملية
14 nm
10.6 مليار
الترانزستورات
غير معروف
غير معروف
حجم القطعة
397 mm²

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
فولكان
1.2
N/A
نموذج الشيدر
6.2
© 2025 - TopCPU.net