Strona główna Porównanie Playstation 5 GPU vs Xbox One S GPU

Playstation 5 GPU vs Xbox One S GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 16GB VRAM Playstation 5 GPU i 8GB VRAM Xbox One S GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Playstation 5 GPU Zalety
Wydano 6 lat i 1 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 68.22GB/s)
1536 dodatkowe rdzenie renderujące
Xbox One S GPU Zalety
Niższe TDP (95W vs 180W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Playstation 5 GPU +632%
10290
Xbox One S GPU
1404

Karta graficzna

wrz 2022
Data wydania
sie 2016
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
Interfejs magistrali
-

Taktowanie zegara

Zegar podstawowy
-
0
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
1066 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
256bit
Magistrala pamięci
256bit
448.0GB/s
Przepustowość
68.22GB/s

Konfiguracja renderowania

36
Jednostki obliczeniowe
12
Liczba SM
-
2304
Jednostki cieniowania
768
144
TMUs
48
64
ROPs
16
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
-
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
-

Wydajność teoretyczna

142.9 GPixel/s
Przepustowość pikseli
14.62 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
43.87 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
10.29 TFLOPS
FP32 (float)
1404 GFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

180W
TDP
95W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Oberon Plus
Nazwa GPU
Durango 2
-
Wariant GPU
M1004145-001
RDNA 2.0
Architektura
GCN 1.0
TSMC
Fabryka
TSMC
6 nm
Rozmiar procesu
16 nm
10.6 miliard
Transistory
5 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
240 mm²

Funkcje graficzne

N/A
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
N/A
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net