Strona główna Porównanie Playstation 5 GPU vs Xbox 360 E GPU

Playstation 5 GPU vs Xbox 360 E GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 16GB VRAM Playstation 5 GPU i 512MB VRAM Xbox 360 E GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Playstation 5 GPU Zalety
Wydano 9 lat i 3 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
2064 dodatkowe rdzenie renderujące
Xbox 360 E GPU Zalety
Niższe TDP (120W vs 180W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Playstation 5 GPU +4187%
10290
Xbox 360 E GPU
240

Karta graficzna

wrz 2022
Data wydania
cze 2013
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
Interfejs magistrali
-

Taktowanie zegara

Zegar podstawowy
-
0
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
700 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
256bit
Magistrala pamięci
128bit
448.0GB/s
Przepustowość
22.40GB/s

Konfiguracja renderowania

36
Jednostki obliczeniowe
3
Liczba SM
-
2304
Jednostki cieniowania
240
144
TMUs
16
64
ROPs
8
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
-
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
-

Wydajność teoretyczna

142.9 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.000 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
8.000 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
10.29 TFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

180W
TDP
120W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Oberon Plus
Nazwa GPU
Xenos Corona
-
Wariant GPU
Crayola 6
RDNA 2.0
Architektura
TeraScale
TSMC
Fabryka
TSMC
6 nm
Rozmiar procesu
45 nm
10.6 miliard
Transistory
0.372 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
168 mm²

Funkcje graficzne

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
N/A
Model cieniowania
3.0
© 2025 - TopCPU.net