Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA T600

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA T600

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 5GB VRAM Quadro P2000 e una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM T600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P2000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1480MHz vs 1335MHz)
Più VRAM (5GB vs 4GB)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T600 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 140.2GB/s)
Potenza termica inferiore (40W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2000 +77%
3.031 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro P2000 +34%
2973
T600
2208
3DMark Time Spy Extreme
Quadro P2000 +30%
1350
T600
1038

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
apr 2021
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1076 MHz
Clock base
735 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
160bit
Bus memoria
128bit
140.2GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
8
Conteggio SM
10
1024
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.20 GPixel/s
Tasso di pixel
42.72 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Tasso di texture
53.40 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (metà)
3.418 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (float)
1.709 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
53.40 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
40W
250 W
PSU suggerito
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
TU117
GP106-875-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.4 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6
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