Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro SSG vs Intel H3C XG310

AMD Radeon Pro SSG vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro SSG et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 68.26GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1550MHz vs 1500MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro SSG +416%
12.29 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
nov. 2020
Radeon Pro
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
900 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
945 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
LPDDR4X
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
483.8GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
DG1
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm
12.5 milliard
Transistors
Inconnu
495 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4
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