Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Intel H3C XG310 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (2130MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 68.26GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +403%
12 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
févr. 2024
H3C Graphics
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1620 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2130 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
22
768
Unités d'Ombrage
2816
48
TMUs
88
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
70W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
AD107
-
-
-
Generation 12.1
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
18.9 milliard
95 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7
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