Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M3000 SE vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro M3000 SE vs Intel Data Center GPU Flex 170

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M3000 SE e 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M3000 SE Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 122% (2050MHz vs 924MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 160.4GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +787%
16.79 TFLOPS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
ago. 2022
Quadro
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

823 MHz
Relógio Base
1950 MHz
924 MHz
Relógio Boost
2050 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.4GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
262.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
33.59 TFLOPS
1.892 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.79 TFLOPS
59.14 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
DG2-512
-
Variante da GPU
ACM-G10
Maxwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.2 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6
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