Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro FX 3800

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro FX 3800

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 e 1024MB de VRAM Quadro FX 3800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 13 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2050MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 51.20GB/s)
3904 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 3800 Vantagens
TDP mais baixo (108W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Flex 170 +3534%
16.79 TFLOPS
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
mar. 2009
Data Center GPU
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1950 MHz
Relógio Base
-
2050 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
24
4096
Unidades de Sombreamento
192
256
TMUs
64
128
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

262.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flutuante)
462.3 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
57.79 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
108W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GT200B
ACM-G10
Variante da GPU
G200-835-B2
Generation 12.7
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
21.7 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0
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