Casa Comparação Xbox 360 E GPU vs Switch GPU 16nm

Xbox 360 E GPU vs Switch GPU 16nm

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 512MB de VRAM Xbox 360 E GPU e 4GB de VRAM Switch GPU 16nm para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Switch GPU 16nm Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost768MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (25.60GB/s vs 22.40GB/s)
16 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 120W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Xbox 360 E GPU
240
Switch GPU 16nm +63%
393

Placa de vídeo

jun. 2013
Data de Lançamento
ago. 2019
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
384 MHz
-
Relógio Boost
768 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR4
128bit
Barramento de Memória
64bit
22.40GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
-
240
Unidades de Sombreamento
256
16
TMUs
16
8
ROPs
16

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.29 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
393.2 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
12.29 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
15W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Xenos Corona
Nome da GPU
GM20B
Crayola 6
Variante da GPU
ODNX10-A1
TeraScale
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
45 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.372 bilhão
Transistores
2 bilhão
168 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Recursos Gráficos

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
3.0
Modelo de Shader
6.4
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