Strona główna Porównanie Switch GPU 16nm vs Xbox Series S GPU

Switch GPU 16nm vs Xbox Series S GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 4GB VRAM Switch GPU 16nm i 8GB VRAM Xbox Series S GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Switch GPU 16nm Zalety
Zegar turbo768MHz
Niższe TDP (15W vs 100W)
Xbox Series S GPU Zalety
Wydano 1 lat i 3 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1024 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Switch GPU 16nm
393
Xbox Series S GPU +919%
4006

Karta graficzna

sie 2019
Data wydania
lis 2020
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

384 MHz
Zegar podstawowy
-
768 MHz
Zegar turbo
-
1600 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
DDR4
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
128bit
25.60GB/s
Przepustowość
224.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
20
256
Jednostki cieniowania
1280
16
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Pamięć podręczna L2
2 MB

Wydajność teoretyczna

12.29 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.08 GPixel/s
12.29 GTexel/s
Przepustowość tekstur
125.2 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
8.013 TFLOPS
393.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.006 TFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (double)
250.4 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
100W
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.1
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GM20B
Nazwa GPU
Lockhart
ODNX10-A1
Wariant GPU
-
Maxwell 2.0
Architektura
RDNA 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
7 nm
2 miliard
Transistory
8 miliard
100 mm²
Rozmiar układu
197 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
5.3
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net