Casa Confronto Switch GPU 16nm vs Xbox Series S GPU

Switch GPU 16nm vs Xbox Series S GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 4GB VRAM Switch GPU 16nm e 8GB VRAM Xbox Series S GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Switch GPU 16nm Vantaggi
Boost Clock768MHz
Potenza termica inferiore (15W vs 100W)
Xbox Series S GPU Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Switch GPU 16nm
393
Xbox Series S GPU +919%
4006

Scheda grafica

ago 2019
Data di rilascio
nov 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco

Velocità di clock

384 MHz
Clock base
-
768 MHz
Boost Clock
-
1600 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
256
Unità di ombreggiatura
1280
16
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

12.29 GPixel/s
Tasso di pixel
50.08 GPixel/s
12.29 GTexel/s
Tasso di texture
125.2 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (metà)
8.013 TFLOPS
393.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.006 TFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (doppio)
250.4 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
100W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GM20B
Nome GPU
Lockhart
ODNX10-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
7 nm
2 miliardo
Transistor
8 miliardo
100 mm²
Dimensione del dado
197 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
5.3
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7
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