비교 Switch GPU 16nm vs Xbox Series S GPU

Switch GPU 16nm vs Xbox Series S GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 4GB VRAM Switch GPU 16nm과 8GB VRAM Xbox Series S GPU

주요 차이점

Switch GPU 16nm 의 장점
부스트 클럭768MHz
낮은 TDP (15W 대 100W)
Xbox Series S GPU 의 장점
출시 1년 그리고 3개월 늦었습니다
더 많은 VRAM (8GB 대 4GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (224.0GB/s 대 25.60GB/s)
1024 개의 추가 렌더링 코어

점수

벤치마크

FP32 (float)
Switch GPU 16nm
393
Xbox Series S GPU +919%
4006

그래픽 카드

2019년8월
출시일
2020년11월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔

클럭 속도

384 MHz
기본 클럭
-
768 MHz
부스트 클럭
-
1600 MHz
메모리 클럭
1750 MHz

메모리

4GB
메모리 크기
8GB
DDR4
메모리 타입
GDDR6
64bit
메모리 버스
128bit
25.60GB/s
대역폭
224.0GB/s

렌더링 설정

-
컴퓨트 유닛
20
256
새딩 유닛
1280
16
텍스처 매핑 유닛
80
16
렌더 출력 파이프라인
32
-
L2 캐시
2 MB

이론적 성능

12.29 GPixel/s
픽셀 속도
50.08 GPixel/s
12.29 GTexel/s
텍스처 속도
125.2 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (반 정밀도)
8.013 TFLOPS
393.2 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
4.006 TFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
250.4 GFLOPS

보드 디자인

15W
TDP
100W
No outputs
출력 포트
1x HDMI 2.1
None
전원 연결자
-

그래픽 프로세서

GM20B
GPU 이름
Lockhart
ODNX10-A1
GPU 변형
-
Maxwell 2.0
아키텍처
RDNA 2.0
TSMC
파운드리
TSMC
16 nm
제조 공정 크기
7 nm
20 억
트랜지스터
80 억
100 mm²
다이 크기
197 mm²

그래픽 기능

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
5.3
CUDA
-
6.4
쉐이더 모델
6.7
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