Strona główna Porównanie Switch GPU 16nm vs Xbox Series X GPU

Switch GPU 16nm vs Xbox Series X GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 4GB VRAM Switch GPU 16nm i 10GB VRAM Xbox Series X GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Switch GPU 16nm Zalety
Zegar turbo768MHz
Niższe TDP (15W vs 200W)
Xbox Series X GPU Zalety
Wydano 1 lat i 3 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (10GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (560.0GB/s vs 25.60GB/s)
3072 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Switch GPU 16nm
393
Xbox Series X GPU +2991%
12150

Karta graficzna

sie 2019
Data wydania
lis 2020
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

384 MHz
Zegar podstawowy
-
768 MHz
Zegar turbo
-
1600 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
10GB
DDR4
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
320bit
25.60GB/s
Przepustowość
560.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
52
256
Jednostki cieniowania
3328
16
TMUs
208
16
ROPs
64
-
Pamięć podręczna L2
5 MB

Wydajność teoretyczna

12.29 GPixel/s
Przepustowość pikseli
116.8 GPixel/s
12.29 GTexel/s
Przepustowość tekstur
379.6 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
24.29 TFLOPS
393.2 GFLOPS
FP32 (float)
12.15 TFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (double)
759.2 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
200W
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.1
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GM20B
Nazwa GPU
Scarlett
ODNX10-A1
Wariant GPU
-
Maxwell 2.0
Architektura
RDNA 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
7 nm
2 miliard
Transistory
15.3 miliard
100 mm²
Rozmiar układu
360 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
5.3
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net