Inicio Comparación Switch GPU 16nm vs Xbox Series S GPU

Switch GPU 16nm vs Xbox Series S GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 4GB VRAM Switch GPU 16nm y 8GB VRAM Xbox Series S GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Diferencias clave

Switch GPU 16nm Ventajas de
Reloj de impulso768MHz
Menor TDP (15W vs 100W)
Xbox Series S GPU Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Punto de referencia

FP32 (flotante)
Switch GPU 16nm
393
Xbox Series S GPU +919%
4006

Tarjeta gráfica

ago 2019
Fecha de lanzamiento
nov 2020
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos

Velocidades de reloj

384 MHz
Reloj base
-
768 MHz
Reloj de impulso
-
1600 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR4
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
25.60GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
256
Unidades de sombreado
1280
16
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Caché L2
2 MB

Rendimiento teórico

12.29 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.08 GPixel/s
12.29 GTexel/s
Tasa de texturas
125.2 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
8.013 TFLOPS
393.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.006 TFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (doble)
250.4 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
100W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GM20B
Nombre GPU
Lockhart
ODNX10-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
7 nm
2 mil millones
Transistores
8 mil millones
100 mm²
Tamaño de dado
197 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
5.3
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7
© 2025 - TopCPU.net