Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Atari VCS 400 GPU

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Atari VCS 400 GPU

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 e una GPU Console di gioco: 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 109% (2505MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 38.40GB/s)
9536 core di rendering aggiuntivi
AMD Atari VCS 400 GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 +10472%
48.74 TFLOPS
Atari VCS 400 GPU
0.461 TFLOPS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
dic 2020
GeForce 40
Generazione
Console GPU
Desktop
Tipo
Console di gioco
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
300 MHz
2505 MHz
Boost Clock
1201 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR4
256bit
Bus memoria
128bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
192
304
TMUs
12
112
ROPs
4
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
4.804 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
14.41 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
922.4 GFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.82 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
15W
700 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Banded Kestrel
AD103-300-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
45.9 miliardo
Transistor
4.94 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
210 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4
© 2025 - TopCPU.net