Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Atari VCS 400 GPU

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Atari VCS 400 GPU

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e uma GPU Console de jogos: 4GB de VRAM Atari VCS 400 GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 109% (2505MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 38.40GB/s)
9536 núcleos adicionais de renderização
AMD Atari VCS 400 GPU Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +10472%
48.74 TFLOPS
Atari VCS 400 GPU
0.461 TFLOPS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
dez. 2020
GeForce 40
Geração
Console GPU
Computador de mesa
Tipo
Console de jogos
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
300 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR4
256bit
Barramento de Memória
128bit
716.8GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
192
304
TMUs
12
112
ROPs
4
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.804 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
922.4 GFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
461.2 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.82 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
15W
700 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Banded Kestrel
AD103-300-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
45.9 bilhão
Transistores
4.94 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
210 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4
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