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NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Atari VCS 400 GPU

私たちはデスクトッププラットフォーム向けの16GBのメモリを搭載した GeForce RTX 4080 と ゲームコンソール向けの4GBのメモリを搭載した Atari VCS 400 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce RTX 4080 の利点
リリースが1年 と 9 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 109% 向上しました (2505MHz と 1201MHz)
より大きな VRAM (16GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (716.8GB/s vs 38.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 9536個です
AMD Atari VCS 400 GPU の利点
より低いTDP電力 (15W と 320W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce RTX 4080 +10472%
48.74 TFLOPS
Atari VCS 400 GPU
0.461 TFLOPS

グラフィックスカード

2022年9月
リリース日
2020年12月
GeForce 40
世代
Console GPU
デスクトップ
タイプ
ゲームコンソール
PCIe 4.0 x16
バスインターフェース
-

クロック速度

2205 MHz
ベースクロック
300 MHz
2505 MHz
ブーストクロック
1201 MHz
1400 MHz
メモリクロック
1200 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
4GB
GDDR6X
メモリタイプ
DDR4
256bit
メモリバス
128bit
716.8GB/s
帯域幅
38.40GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
3
76
SM数
-
9728
シェーディングユニット
192
304
TMU
12
112
ROP
4
304
テンソルコア
-
76
RTコア
-
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
-
64 MB
L2キャッシュ
-
-
-
-

理論的な性能

280.6 GPixel/s
ピクセルレート
4.804 GPixel/s
761.5 GTexel/s
テクスチャレート
14.41 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (半精度)
922.4 GFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (単精度)
461.2 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (倍精度)
28.82 GFLOPS

ボード設計

320W
TDP
15W
700 W
推奨PSU
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
出力
No outputs
1x 16-pin
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

AD103
GPU名
Banded Kestrel
AD103-300-A1
GPUバリアント
-
Ada Lovelace
アーキテクチャ
GCN 5.0
TSMC
ファウンドリ
GlobalFoundries
5 nm
プロセスサイズ
14 nm
459 億
トランジスタ
49.4 億
379 mm²
ダイサイズ
210 mm²

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
シェーダモデル
6.4
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