Casa Confronto RTX A6000 vs Quadro K5200

RTX A6000 vs Quadro K5200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM RTX A6000 e 8GB VRAM Quadro K5200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

RTX A6000 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 133% (1800MHz vs 771MHz)
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 192.3GB/s)
8448 core di rendering aggiuntivi
Quadro K5200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A6000 +989%
38710
Quadro K5200
3553
3DMark Time Spy
RTX A6000 +756%
17742
Quadro K5200
2072
3DMark Time Spy Extreme
RTX A6000 +890%
9324
Quadro K5200
941
Blender
RTX A6000 +1738%
5387
Quadro K5200
293

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
lug 2014
Quadro Ampere
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
667 MHz
1800 MHz
Boost Clock
771 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
2304
336
TMUs
192
112
ROPs
48
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

201.6 GPixel/s
Tasso di pixel
37.01 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasso di texture
148.0 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
38.71 TFLOPS
FP32 (float)
3.553 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
148.0 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GK110B
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1
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