Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Max-Q vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA RTX A2000 Max-Q vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX A2000 Max Q et 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 68.26GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 37% (1650MHz vs 1207MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Max Q +143%
6.18 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
oct. 2020
Ampere-MW
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

682 MHz
Horloge de base
300 MHz
1207 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
128bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
48
ROPs
24
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

57.94 GPixel/s
Taux de Pixel
39.60 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Taux de Texture
79.20 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (demi)
5.069 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.534 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
633.6 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
DG1
-
-
-
Ampere
Architecture
Generation 12.1
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
8.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.4
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