Accueil Comparaison Xbox 360 E GPU vs Xbox One X GPU

Xbox 360 E GPU vs Xbox One X GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU et 12GB VRAM Xbox One X GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Xbox 360 E GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)
Xbox One X GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (326.4GB/s vs 22.40GB/s)
2320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox 360 E GPU
240
Xbox One X GPU +2400%
6001

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
nov. 2017
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu

Vitesses d'horloge

700 MHz
Horloge Mémoire
1700 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
22.40GB/s
Bande Passante
326.4GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
40
240
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
32

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
37.50 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
187.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.001 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.001 TFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
150W
No outputs
Sorties
No outputs

Processeur graphique

Xenos Corona
Nom du GPU
Scorpio
Crayola 6
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
45 nm
Taille de processus
16 nm
0.372 milliard
Transistors
7 milliard
168 mm²
Taille de Die
359 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
3.0
Modèle de shader
6.0
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