Startseite CPU-Vergleich Xbox 360 E GPU vs Xbox One X GPU

Xbox 360 E GPU vs Xbox One X GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox 360 E GPU mit 512MB VRAM und Xbox One X GPU mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Xbox 360 E GPU Vorteile
Geringerer TDP (120W gegenüber 150W)
Xbox One X GPU Vorteile
4 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (12GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (326.4GB/s gegenüber 22.40GB/s)
2320 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xbox 360 E GPU
240
Xbox One X GPU +2400%
6001

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2017
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host

Taktraten

700 MHz
Speichertakt
1700 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
12GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
22.40GB/s
Bandbreite
326.4GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
40
240
Shading-Einheiten
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
32

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
37.50 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Texture-Takt
187.5 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.001 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.001 TFLOPS

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
150W
No outputs
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

Xenos Corona
GPU-Name
Scorpio
Crayola 6
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
45 nm
Prozessgröße
16 nm
372 million
Transistoren
7000 million
168 mm²
Die-Größe
359 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
3.0
Shader-Modell
6.0
© 2025 - TopCPU.net