Accueil Comparaison Quadro FX 3700 vs Data Center GPU Max Subsystem

Quadro FX 3700 vs Data Center GPU Max Subsystem

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 3700 et 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Quadro FX 3700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (78W vs 2400W)
Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s)
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 51.20GB/s)
16272 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 3700
280
Data Center GPU Max Subsystem +18625%
52430

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
janv. 2023
Quadro FX
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1565 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
51.20GB/s
Bande Passante
3205GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
112
Unités d'Ombrage
16384
56
TMUs
1024
16
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
-
Cache L1
64 KB (per EU)
64 KB
Cache L2
408 MB

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
28.00 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
280.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

78W
TDP
2400W
250 W
Alimentation suggérée
2800 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Ponte Vecchio
G92-875-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
65 nm
Taille de processus
10 nm
0.754 milliard
Transistors
100 milliard
324 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6
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