Startseite CPU-Vergleich Playstation 5 GPU vs Playstation Vita GPU

Playstation 5 GPU vs Playstation Vita GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 5 GPU mit 16GB VRAM und Playstation Vita GPU mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Playstation 5 GPU Vorteile
10 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 3.200GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
Playstation Vita GPU Vorteile
Geringerer TDP (4W gegenüber 180W)

Bewertung

Grafikkarte

Sep 2022
Veröffentlichungsdatum
Dez 2011
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

Basis-Takt
-
0
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
CDRAM
256bit
Speicherbus
64bit
448.0GB/s
Bandbreite
3.200GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
-
SM-Anzahl
-
2304
Shading-Einheiten
-
144
TMUs
8
64
ROPs
4
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

142.9 GPixel/s
Pixeltakt
800.0 MPixel/s
321.6 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.29 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
643.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

180W
TDP (Thermal Design Power)
4W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Oberon Plus
GPU-Name
SGX543 MP4+
-
GPU-Variante
CXD5315GG
RDNA 2.0
Architektur
PowerVR Series5XT
TSMC
Foundry
Samsung
6 nm
Prozessgröße
32 nm
10600 million
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
6 mm²

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
ES 2.0
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
N/A
Shader-Modell
4.1
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