Strona główna Porównanie Playstation 5 GPU vs Playstation Vita GPU

Playstation 5 GPU vs Playstation Vita GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 16GB VRAM Playstation 5 GPU i 128MB VRAM Playstation Vita GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Playstation 5 GPU Zalety
Wydano 10 lat i 9 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 128GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 3.200GB/s)
2304 dodatkowe rdzenie renderujące
Playstation Vita GPU Zalety
Niższe TDP (4W vs 180W)

Wynik

Karta graficzna

wrz 2022
Data wydania
gru 2011
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
Interfejs magistrali
-

Taktowanie zegara

Zegar podstawowy
-
0
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
400 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
128MB
GDDR6
Typ pamięci
CDRAM
256bit
Magistrala pamięci
64bit
448.0GB/s
Przepustowość
3.200GB/s

Konfiguracja renderowania

36
Jednostki obliczeniowe
-
Liczba SM
-
2304
Jednostki cieniowania
-
144
TMUs
8
64
ROPs
4
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
-
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
-

Wydajność teoretyczna

142.9 GPixel/s
Przepustowość pikseli
800.0 MPixel/s
321.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1.600 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
10.29 TFLOPS
FP32 (float)
-
643.1 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

180W
TDP
4W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Oberon Plus
Nazwa GPU
SGX543 MP4+
-
Wariant GPU
CXD5315GG
RDNA 2.0
Architektura
PowerVR Series5XT
TSMC
Fabryka
Samsung
6 nm
Rozmiar procesu
32 nm
10.6 miliard
Transistory
Nieznane
Nieznane
Rozmiar układu
6 mm²

Funkcje graficzne

N/A
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
ES 2.0
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
N/A
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net