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Playstation 5 GPU vs Playstation Vita GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:16GB显存的 Playstation 5 GPU 与 128MB显存的 Playstation Vita GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

Playstation 5 GPU 的优势
发布时间晚10年9个月
更大的显存 (16GB 与 128GB)
更大的显存带宽 (448.0GB/s 与 3.200GB/s)
多出2304个渲染核心
Playstation Vita GPU 的优势
更低的TDP功耗 (4W 与 180W)

评分

基本信息

2022年9月
发布日期
2011年12月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
总线接口
-

时钟速度

基础频率
-
0
最大睿频
-
1750 MHz
显存频率
400 MHz

显存

16GB
显存容量
128MB
GDDR6
显存类型
CDRAM
256bit
显存位宽
64bit
448.0GB/s
显存带宽
3.200GB/s

渲染规格

36
计算单元数
-
GPU大核数量
-
2304
流处理器数量
-
144
纹理单元
8
64
光栅单元
4
张量核心
-
光追核心
-
一级缓存
-
4 MB
二级缓存
-

理论性能

142.9 GPixel/s
像素填充率
800.0 MPixel/s
321.6 GTexel/s
纹理填充率
1.600 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16性能
-
10.29 TFLOPS
FP32性能
-
643.1 GFLOPS
FP64性能
-

板卡设计

180W
功耗
4W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
输出接口
No outputs
None
电源接口
-

图形处理器

Oberon Plus
GPU型号
SGX543 MP4+
-
GPU规格
CXD5315GG
RDNA 2.0
架构
PowerVR Series5XT
TSMC
芯片厂
Samsung
6 nm
芯片工艺
32 nm
106亿
晶体管数量
未知
未知
芯片面积
6mm²

图形特性

N/A
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
ES 2.0
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
N/A
Shader Model
4.1
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