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Sony Playstation Vita GPU

Dies ist eine GPU mit Samsung 32nm-Technologie, basierend auf der PowerVR Series5XT-Architektur von mit dem Markteinführungsdatum Dez 2011. Es hat 0 Rendering-Kerne und 128MB CDRAM Grafikspeicher, Gesamtleistungsaufnahme 4 W aufweisen.

Grafikkarte

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Veröffentlichungsdatum
Dez 2011
Generation
Console GPU
Typ
Game host

Taktraten

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Speichertakt
400 MHz

Speicher

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Speichergröße
128MB
Speichertyp
CDRAM
Speicherbus
64bit
Bandbreite
3.200GB/s

Render-Konfiguration

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TMUs
8
ROPs
4

Theoretische Leistung

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Pixeltakt
800.0 MPixel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s

Grafikprozessor

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GPU-Name
SGX543 MP4+
GPU-Variante
CXD5315GG
Architektur
PowerVR Series5XT
Foundry
Samsung
Prozessgröße
32 nm
Transistoren
Unbekannt
Die-Größe
6 mm²

Board-Design

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TDP (Thermal Design Power)
4W
Ausgänge
No outputs

Grafikfunktionen

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DirectX
10.1
OpenGL
ES 2.0
OpenCL
N/A
Vulkan
N/A
Shader-Modell
4.1

Vergleich

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