Accueil Comparaison GPU AMD Xbox Series X GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Xbox Series X GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 10GB VRAM Xbox Series X GPU et 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Xbox Series X GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 5.312GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Sony Playstation Portable GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (4W vs 200W)

Score

VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
août 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
83 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
2MB
GDDR6
Type de Mémoire
eDRAM
320bit
Bus de Mémoire
512bit
560.0GB/s
Bande Passante
5.312GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
52
Unités de calcul
-
3328
Unités d'Ombrage
-
208
TMUs
5
64
ROPs
5
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
-

Performance théorique

116.8 GPixel/s
Taux de Pixel
665.0 MPixel/s
379.6 GTexel/s
Taux de Texture
665.0 MTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
759.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Scarlett
Nom du GPU
RE+SE-65nm
-
Variante de GPU
CXD5029-304GG
RDNA 2.0
Architecture
-
TSMC
Fonderie
Sony
7 nm
Taille de processus
65 nm
15.3 milliard
Transistors
Inconnu
360 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

200W
TDP
4W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
-

Comparaisons GPU liées

© 2024 - TopCPU.net   Contactez-nous Politique de confidentialité