Accueil Comparaison GPU AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA GeForce RTX 4060

AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Nous avons comparé un GPU Console de jeu: 10GB VRAM Xbox Series X GPU et un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Xbox Series X GPU Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 272.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2460MHz
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox Series X GPU
12.15 TFLOPS
GeForce RTX 4060 +24%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
mai 2023
Console GPU
Génération
GeForce 40
Console de jeu
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1830 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
128bit
560.0GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
52
Unités de calcul
-
3328
Unités d'Ombrage
3072
208
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
24 MB

Performance théorique

116.8 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
379.6 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
759.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Processeur graphique

Scarlett
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
AD107-400-A1
RDNA 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
5 nm
15.3 milliard
Transistors
18.9 milliard
360 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

200W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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