الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Xbox Series X GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Xbox Series X GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 10GB VRAM Xbox Series X GPU و 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox Series X GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 13 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (560.0GB/s vs 5.312GB/s)
3328 نوى تقديم إضافية
Sony Playstation Portable GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (4W vs 200W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2020
تاريخ الإصدار
أغسطس 2007
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
1750 MHz
ساعة الذاكرة
83 MHz

الذاكرة

10GB
حجم الذاكرة
2MB
GDDR6
نوع الذاكرة
eDRAM
320bit
حافلة الذاكرة
512bit
560.0GB/s
النطاق الترددي
5.312GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
52
وحدات الحساب
-
3328
وحدات الظلال
-
208
TMUs
5
64
ROPs
5
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
5 MB
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

116.8 GPixel/s
معدل البكسل
665.0 MPixel/s
379.6 GTexel/s
معدل القوام
665.0 MTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (عائم)
-
759.2 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Scarlett
اسم وحدة معالجة الرسومات
RE+SE-65nm
-
المتغير GPU
CXD5029-304GG
RDNA 2.0
الهندسة المعمارية
-
TSMC
المصهر
Sony
7 nm
حجم العملية
65 nm
15.3 مليار
الترانزستورات
غير معروف
360 mm²
حجم القطعة
غير معروف

تصميم اللوحة

200W
قدرة التصميم الحراري
4W
-
مزود الطاقة المقترح
-
1x HDMI 2.1
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
CUDA
-
6.7
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية