首頁 GPU比較 AMD Xbox Series X GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Xbox Series X GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

我們比較了兩個定位於遊戲主機的GPU:10GB顯存的 Xbox Series X GPU 與 2MB顯存的 Playstation Portable GPU 65nm 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

AMD Xbox Series X GPU 的優勢
發布時間晚 13 年3 個月
更大的顯存頻寬 (560.0GB/s vs 5.312GB/s)
多出3328個渲染核心
Sony Playstation Portable GPU 65nm 的優勢
更低的TDP功耗(4W vs 200W)

評分

VS

基本信息

2020年11月
發佈日期
2007年8月
Console GPU
產品系列
Console GPU
遊戲主機
類型
遊戲主機
-
總線介面
-

時鐘速度

-
基礎頻率
-
-
最大睿頻
-
1750 MHz
顯存頻率
83 MHz

顯存

10GB
顯存容量
2MB
GDDR6
顯存類型
eDRAM
320bit
顯存位寬
512bit
560.0GB/s
顯存帶寬
5.312GB/s

渲染規格

-
GPU大核數量
-
52
計算單元
-
3328
流處理器數量
-
208
紋理單元
5
64
光柵單元
5
-
張量核心
-
-
光追核心
-
-
一級緩存
-
5 MB
二級緩存
-

理論性能

116.8 GPixel/s
像素填充率
665.0 MPixel/s
379.6 GTexel/s
紋理填充率
665.0 MTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16性能
-
12.15 TFLOPS
FP32性能
-
759.2 GFLOPS
FP64性能
-

圖形處理器

Scarlett
GPU型號
RE+SE-65nm
-
GPU規格
CXD5029-304GG
RDNA 2.0
架構
-
TSMC
晶片廠
Sony
7 nm
晶片工藝
65 nm
153 億
晶體管數量
未知
360 mm²
晶片面積
未知

主機板設計

200W
功率消耗
4W
-
建議電源功率
-
1x HDMI 2.1
輸出介面
No outputs
-
電源接口
-

圖形特性

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Shader Model
-

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