首页 GPU对比 AMD Xbox Series X GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Xbox Series X GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:10GB显存的 Xbox Series X GPU 与 2MB显存的 Playstation Portable GPU 65nm 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

AMD Xbox Series X GPU的优势
发布时间晚13年3个月
更大的显存带宽 (560.0GB/s 与 5.312GB/s)
多出3328个渲染核心
Sony Playstation Portable GPU 65nm的优势
更低的TDP功耗 (4W 与 200W)

评分

VS

基本信息

2020年11月
发布日期
2007年8月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
总线接口
-

时钟速度

-
基础频率
-
-
最大睿频
-
1750 MHz
显存频率
83 MHz

显存

10GB
显存容量
2MB
GDDR6
显存类型
eDRAM
320bit
显存位宽
512bit
560.0 GB/s
显存带宽
5.312 GB/s

渲染规格

-
GPU大核数量
-
52
计算单元数
-
3328
流处理器数量
-
208
纹理单元
5
64
光栅单元
5
-
张量核心
-
-
光追核心
-
-
一级缓存
-
5 MB
二级缓存
-

理论性能

116.8 GPixel/s
像素填充率
665.0 MPixel/s
379.6 GTexel/s
纹理填充率
665.0 MTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16性能
-
12.15 TFLOPS
FP32性能
-
759.2 GFLOPS
FP64性能
-

图形处理器

Scarlett
GPU型号
RE+SE-65nm
-
GPU规格
CXD5029-304GG
RDNA 2.0
架构
-
TSMC
芯片厂
Sony
7 nm
芯片工艺
65 nm
153亿
晶体管数量
未知
360mm²
芯片面积
未知

板卡设计

200W
功耗
4W
-
建议电源功率
-
1x HDMI 2.1
输出接口
No outputs
-
电源接口
-

图形特性

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Shader Model
-

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