Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 vs AMD Xbox Series X GPU

NVIDIA GeForce RTX 4070 vs AMD Xbox Series X GPU

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 et un GPU Console de jeu: 10GB VRAM Xbox Series X GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 10GB)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Xbox Series X GPU Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 504.2GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 +139%
29.15 TFLOPS
Xbox Series X GPU
12.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 40
Génération
Console GPU
Ordinateur de bureau
Type
Console de jeu
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
-
2475 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
320bit
504.2GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
52
5888
Unités d'Ombrage
3328
184
TMUs
208
64
ROPs
64
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
116.8 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
379.6 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
24.29 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.15 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
759.2 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Scarlett
AD104-250-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
35.8 milliard
Transistors
15.3 milliard
295 mm²
Taille de Die
360 mm²

Conception de carte

200W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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