Accueil Comparaison GPU AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 10GB VRAM Xbox Series X GPU et 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Xbox Series X GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 20.80GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (58W vs 200W)

Score

VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
août 2008
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
128bit
560.0GB/s
Bande Passante
20.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
52
Unités de calcul
-
3328
Unités d'Ombrage
-
208
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
-

Performance théorique

116.8 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
379.6 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
759.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Scarlett
Nom du GPU
RSX-65nm
-
Variante de GPU
RSX-CXD2991
RDNA 2.0
Architecture
Curie
TSMC
Fonderie
Sony
7 nm
Taille de processus
65 nm
15.3 milliard
Transistors
0.3 milliard
360 mm²
Taille de Die
186 mm²

Conception de carte

200W
TDP
58W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
-

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