Startseite GPU-Vergleich AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox Series X GPU mit 10GB VRAM und Playstation 3 GPU 65nm mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Xbox Series X GPU Vorteil von
12 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (560.0GB/s gegenüber 20.80GB/s)
3328 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm Vorteil von
Geringerer TDP (58W gegenüber 200W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2020
Veröffentlichungsdatum
Aug 2008
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
650 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
320bit
Speicherbus
128bit
560.0GB/s
Bandbreite
20.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
52
Einheiten berechnen
-
3328
Shading-Einheiten
-
208
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
5 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

116.8 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
379.6 GTexel/s
Texture-Takt
13.20 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
759.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Scarlett
GPU-Name
RSX-65nm
-
GPU-Variante
RSX-CXD2991
RDNA 2.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
Sony
7 nm
Prozessgröße
65 nm
15300 million
Transistoren
300 million
360 mm²
Die-Größe
186 mm²

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
58W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x HDMI 2.1
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
-

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