GPU 비교 AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 10GB VRAM Xbox Series X GPU과 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm

주요 차이점

AMD Xbox Series X GPU 의 장점
출시 12년 그리고 3개월 늦었습니다
더 큰 VRAM 대역폭 (560.0GB/s 대 20.80GB/s)
3328 개의 추가 렌더링 코어
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm 의 장점
낮은 TDP (58W 대 200W)

점수

VS

그래픽 카드

2020년11월
출시일
2008년8월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
버스 인터페이스
-

클럭 속도

-
기본 클럭
-
-
부스트 클럭
-
1750 MHz
메모리 클럭
650 MHz

메모리

10GB
메모리 크기
256MB
GDDR6
메모리 타입
GDDR3
320bit
메모리 버스
128bit
560.0GB/s
대역폭
20.80GB/s

렌더링 설정

-
스트림 프로세서 개수
-
52
컴퓨트 유닛
-
3328
새딩 유닛
-
208
텍스처 매핑 유닛
24
64
렌더 출력 파이프라인
8
-
텐서 코어
-
-
레이 트레이싱 코어
-
-
L1 캐시
-
5 MB
L2 캐시
-

이론적 성능

116.8 GPixel/s
픽셀 속도
4.400 GPixel/s
379.6 GTexel/s
텍스처 속도
13.20 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (반 정밀도)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (단 정밀도)
-
759.2 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
-

그래픽 프로세서

Scarlett
GPU 이름
RSX-65nm
-
GPU 변형
RSX-CXD2991
RDNA 2.0
아키텍처
Curie
TSMC
파운드리
Sony
7 nm
제조 공정 크기
65 nm
153 억
트랜지스터
3 억
360 mm²
다이 크기
186 mm²

보드 디자인

200W
TDP
58W
-
권장 전원 공급 장치
-
1x HDMI 2.1
출력 포트
No outputs
-
전원 연결자
-

그래픽 기능

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
쉐이더 모델
-

관련 GPU 비교

© 2024 - TopCPU.net   문의하기 개인정보 처리방침