الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 10GB VRAM Xbox Series X GPU و 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox Series X GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 12 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (560.0GB/s vs 20.80GB/s)
3328 نوى تقديم إضافية
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (58W vs 200W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2020
تاريخ الإصدار
أغسطس 2008
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
1750 MHz
ساعة الذاكرة
650 MHz

الذاكرة

10GB
حجم الذاكرة
256MB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR3
320bit
حافلة الذاكرة
128bit
560.0GB/s
النطاق الترددي
20.80GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
52
وحدات الحساب
-
3328
وحدات الظلال
-
208
TMUs
24
64
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
5 MB
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

116.8 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
379.6 GTexel/s
معدل القوام
13.20 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (عائم)
-
759.2 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Scarlett
اسم وحدة معالجة الرسومات
RSX-65nm
-
المتغير GPU
RSX-CXD2991
RDNA 2.0
الهندسة المعمارية
Curie
TSMC
المصهر
Sony
7 nm
حجم العملية
65 nm
15.3 مليار
الترانزستورات
0.3 مليار
360 mm²
حجم القطعة
186 mm²

تصميم اللوحة

200W
قدرة التصميم الحراري
58W
-
مزود الطاقة المقترح
-
1x HDMI 2.1
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
CUDA
-
6.7
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية