Casa Confronto GPU AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 10GB VRAM Xbox Series X GPU e 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Xbox Series X GPU Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 3 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (560.0GB/s vs 20.80GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (58W vs 200W)

Punteggio

VS

Scheda grafica

nov 2020
Data di rilascio
ago 2008
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
650 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
320bit
Bus memoria
128bit
560.0GB/s
Larghezza di banda
20.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
52
Unità di calcolo
-
3328
Unità di ombreggiatura
-
208
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

116.8 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
379.6 GTexel/s
Tasso di texture
13.20 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (float)
-
759.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Scarlett
Nome GPU
RSX-65nm
-
Variante GPU
RSX-CXD2991
RDNA 2.0
Architettura
Curie
TSMC
Fonderia
Sony
7 nm
Dimensione del processo
65 nm
15.3 miliardo
Transistor
0.3 miliardo
360 mm²
Dimensione del dado
186 mm²

Design della scheda

200W
TDP
58W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modello Shader
-

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