บ้าน เปรียบเทียบ GPU ATI Xbox 360 E GPU vs Intel UHD Graphics 630

ATI Xbox 360 E GPU vs Intel UHD Graphics 630

เราเปรียบเทียบ การ์ดกราฟิกแบบ เครื่องเกม 512MB VRAM Xbox 360 E GPU และการ์ดกราฟิกแบบ การ์ดกราฟิกแบบรวม 0System Shared VRAM UHD Graphics 630 เพื่อดูว่าการ์ดกราฟิกไหนมีประสิทธิภาพที่ดีกว่าในข้อมูลสเปคต่างๆ การทดสอบเบนช์มาร์ก การใช้พลังงาน ฯลฯ

ความแตกต่างหลัก

ATI Xbox 360 E GPU ประโยชน์ของ
56 เส้นทางการเรนเดอร์เพิ่มเติม
Intel UHD Graphics 630 ประโยชน์ของ
เผยแพร่ล่าช้า 6 ปี และ 10 เดือน หลังจากกำหนดเวลา
นาฬิกาเพิ่มพูน1150MHz
TDP ต่ำกว่า (15W vs 120W)

คะแนน

มาตรฐาน

FP32 (float)
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
UHD Graphics 630 +76%
0.423 TFLOPS

การ์ดกราฟิก

มิ.ย. 2556
วันที่เปิดตัว
เม.ย. 2563
Console GPU
รุ่น
HD Graphics
เครื่องเกม
ชนิด
รวมอยู่ด้วยกัน
-
อินเตอร์เฟซบัส
Ring Bus

ความเร็วนาฬิกา

-
นาฬิกาฐาน
350 MHz
-
นาฬิกาเพิ่มพูน
1150 MHz
700 MHz
นาฬิกาหน่วยความจำ
System Shared

หน่วยความจำ

512MB
ขนาดหน่วยความจำ
System Shared
GDDR3
ประเภทหน่วยความจำ
System Shared
128bit
บัสหน่วยความจำ
System Shared
22.40GB/s
แบนด์วิดท์
System Dependent

การตั้งค่าการเรนเดอร์

3
หน่วยคำนวณ
-
-
-
-
240
หน่วยการตีสี
184
16
TMUs
23
8
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

ประสิทธิภาพทฤษฎี

4.000 GPixel/s
อัตราพิกเซล
3.450 GPixel/s
8.000 GTexel/s
อัตราพื้นผิว
26.45 GTexel/s
-
FP16 (ครึ่งหนึ่ง)
846.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (ทศนิยม)
423.2 GFLOPS
-
FP64 (ทศนิยมคู่)
105.8 GFLOPS

การออกแบบบอร์ด

120W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
ออก
No outputs
-
-
-

ตัวประมวลผลกราฟิก

Xenos Corona
ชื่อ GPU
Comet Lake GT2
Crayola 6
รุ่น GPU
-
TeraScale
สถาปัตยกรรม
Generation 9.5
TSMC
โรงหล่อ
Intel
45 nm
ขนาดกระบวนการ
14 nm+++
3.72 ล้าน
ทรานซิสเตอร์
ไม่ทราบ
168 mm²
ขนาด Die
ไม่ทราบ

คุณสมบัติกราฟิก

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
โมเดลเฉด
6.5
© 2025 - TopCPU.net