首页 GPU对比 ATI Xbox 360 E GPU vs Intel UHD Graphics 630

ATI Xbox 360 E GPU vs Intel UHD Graphics 630

我们比较了定位游戏主机的512MB显存 Xbox 360 E GPU 与 定位集成显卡的0System Shared显存 UHD Graphics 630 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

ATI Xbox 360 E GPU 的优势
多出56个渲染核心
Intel UHD Graphics 630 的优势
发布时间晚6年10个月
最大睿频1150MHz
更低的TDP功耗 (15W 与 120W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
UHD Graphics 630 +76%
0.423 TFLOPS

基本信息

2013年6月
发布日期
2020年4月
Console GPU
产品系列
HD Graphics
游戏主机
类型
集成
-
总线接口
Ring Bus

时钟速度

-
基础频率
350 MHz
-
最大睿频
1150 MHz
700 MHz
显存频率
System Shared

显存

512MB
显存容量
System Shared
GDDR3
显存类型
System Shared
128bit
显存位宽
System Shared
22.40GB/s
显存带宽
System Dependent

渲染规格

3
计算单元数
-
-
-
-
240
流处理器数量
184
16
纹理单元
23
8
光栅单元
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理论性能

4.000 GPixel/s
像素填充率
3.450 GPixel/s
8.000 GTexel/s
纹理填充率
26.45 GTexel/s
-
FP16性能
846.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32性能
423.2 GFLOPS
-
FP64性能
105.8 GFLOPS

板卡设计

120W
功耗
15W
-
-
-
No outputs
输出接口
No outputs
-
-
-

图形处理器

Xenos Corona
GPU型号
Comet Lake GT2
Crayola 6
GPU规格
-
TeraScale
架构
Generation 9.5
TSMC
芯片厂
Intel
45 nm
芯片工艺
14 nm+++
3.72亿
晶体管数量
未知
168mm²
芯片面积
未知

图形特性

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Shader Model
6.5
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