Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Ada vs Moore Threads MTT S2000

NVIDIA TITAN Ada vs Moore Threads MTT S2000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM TITAN Ada e 32GB de VRAM Moore Threads MTT S2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 32GB)
Maior largura de banda VRAM (1.15TB/s vs 448.0GB/s)
14336 núcleos adicionais de renderização
Moore Threads MTT S2000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Ada +772%
92.9 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 40
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1300 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
1.15TB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
144
Contagem de SM
-
18432
Unidades de Sombreamento
4096
576
TMUs
256
192
ROPs
256
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
332.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
21.30 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.65 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
166.4 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
150W
1200 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
MTT Gen 1
AD102-450-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
76.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
609 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.5
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