Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro P5000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5000 e 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1733MHz vs 1600MHz)
TDP mais baixo (180W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (128GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 288.5GB/s)
13824 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +490%
52.43 TFLOPS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
900 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1127 MHz
Relógio de Memória
1565 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5X
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
8192bit
288.5GB/s
Largura de Banda
3205GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
16384
160
TMUs
1024
64
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1024
-
Núcleos RT
128
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
2400W
450 W
PSU Sugerido
2800 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Ponte Vecchio
GP104-875-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
16 nm
Tamanho do Processo
10 nm
7.2 bilhão
Transistores
100 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6
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