Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro K5100M e 16GB de VRAM RTX A4500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (1215MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 115.2GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +504%
14.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
510 MHz
771 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
115.2GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
46
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
5888
128
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

24.67 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.31 TFLOPS
2.369 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.31 TFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA104
N15E-Q5-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

100W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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