Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro K5100M e 16GB VRAM RTX A4500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (1215MHz vs 771MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 115.2GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +504%
14.31 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro K5100M
1273
RTX A4500 Embedded +676%
9884

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

771 MHz
Clock base
510 MHz
771 MHz
Boost Clock
1215 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
46
1536
Unità di ombreggiatura
5888
128
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.67 GPixel/s
Tasso di pixel
116.6 GPixel/s
98.69 GTexel/s
Tasso di texture
223.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.31 TFLOPS
2.369 TFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.6 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA104
N15E-Q5-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7
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