Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded i 6GB VRAM RTX A3000 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A4500 Embedded Zalety
Wydano 11 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 6GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 264.0GB/s)
1792 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA RTX A3000 Mobile Zalety
Zegar turbo wzrosła o 1% (1230MHz vs 1215MHz)
Niższe TDP (70W vs 80W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A4500 Embedded +41%
14.31 TFLOPS
RTX A3000 Mobile
10.08 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A4500 Embedded +20%
9884
RTX A3000 Mobile
8191

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
kwi 2021
Quadro Ampere-M
Generacja
Ampere-MW
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

510 MHz
Zegar podstawowy
600 MHz
1215 MHz
Zegar turbo
1230 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
192bit
384.0GB/s
Przepustowość
264.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
32
5888
Jednostki cieniowania
4096
184
TMUs
128
96
ROPs
64
184
Rdzenie tensorowe
128
46
Rdzenie RT
32
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

116.6 GPixel/s
Przepustowość pikseli
78.72 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
157.4 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (połowa)
10.08 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (float)
10.08 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double)
157.4 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
70W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Architektura
Ampere
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
8 nm
17.4 miliard
Transistory
17.4 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net