Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded e 6GB VRAM RTX A3000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 264.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 28% (1560MHz vs 1215MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Embedded +11%
14.31 TFLOPS
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
1260 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
32
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
4096
184
TMUs
128
96
ROPs
64
184
Core Tensor
128
46
Core RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

116.6 GPixel/s
Tasso di pixel
99.84 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasso di texture
199.7 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (metà)
12.78 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (float)
12.78 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.7 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

80W
TDP
130W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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