Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 8GB VRAM Quadro M5000M i 2GB VRAM Quadro P520 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro M5000M Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (160.4GB/s vs 48.06GB/s)
1152 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro P520 Mobile Zalety
Wydano 3 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo1493MHz
Niższe TDP (18W vs 100W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro M5000M +161%
2.995 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Blender
Quadro M5000M +271%
275
Quadro P520 Mobile
74
OctaneBench
Quadro M5000M +221%
61
Quadro P520 Mobile
19

Karta graficzna

sie 2015
Data wydania
maj 2019
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1303 MHz
-
Zegar turbo
1493 MHz
1253 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
64bit
160.4GB/s
Przepustowość
48.06GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
3
1536
Jednostki cieniowania
384
96
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

62.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
23.89 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Przepustowość tekstur
35.83 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
17.92 GFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (float)
1147 GFLOPS
93.60 GFLOPS
FP64 (double)
35.83 GFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM204
Nazwa GPU
GP108
N16E-Q5-A1
Wariant GPU
-
Maxwell 2.0
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
14 nm
5.2 miliard
Transistory
1.8 miliard
398 mm²
Rozmiar układu
74 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net