Strona główna Porównanie GPU Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Atari VCS 400 GPU

Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Atari VCS 400 GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm i 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Sony Playstation Portable GPU 65nm Zalety
Niższe TDP (4W vs 15W)
AMD Atari VCS 400 GPU Zalety
Wydano 13 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo1201MHz
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (38.40GB/s vs 5.312GB/s)
192 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Karta graficzna

sie 2007
Data wydania
gru 2020
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
300 MHz
-
Zegar turbo
1201 MHz
83 MHz
Zegar pamięci
1200 MHz

Pamięć

2MB
Rozmiar pamięci
4GB
eDRAM
Typ pamięci
DDR4
512bit
Magistrala pamięci
128bit
5.312GB/s
Przepustowość
38.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
3
-
-
-
-
Jednostki cieniowania
192
5
TMUs
12
5
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

665.0 MPixel/s
Przepustowość pikseli
4.804 GPixel/s
665.0 MTexel/s
Przepustowość tekstur
14.41 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
922.4 GFLOPS
-
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (double)
28.82 GFLOPS

Projekt płyty

4W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

RE+SE-65nm
Nazwa GPU
Banded Kestrel
CXD5029-304GG
Wariant GPU
-
-
Architektura
GCN 5.0
Sony
Fabryka
GlobalFoundries
65 nm
Rozmiar procesu
14 nm
Nieznane
Transistory
4.94 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
210 mm²

Funkcje graficzne

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net