الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Atari VCS 400 GPU

Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Atari VCS 400 GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm و 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Sony Playstation Portable GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (4W vs 15W)
AMD Atari VCS 400 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 13 سنواتو 4 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1201MHz
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (38.40GB/s vs 5.312GB/s)
192 نوى تقديم إضافية

النقاط

بطاقة الرسومات

أغسطس 2007
تاريخ الإصدار
ديسمبر 2020
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
300 MHz
-
ساعة الزيادة
1201 MHz
83 MHz
ساعة الذاكرة
1200 MHz

الذاكرة

2MB
حجم الذاكرة
4GB
eDRAM
نوع الذاكرة
DDR4
512bit
حافلة الذاكرة
128bit
5.312GB/s
النطاق الترددي
38.40GB/s

تكوين العرض

-
وحدات الحساب
3
-
-
-
-
وحدات الظلال
192
5
TMUs
12
5
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

665.0 MPixel/s
معدل البكسل
4.804 GPixel/s
665.0 MTexel/s
معدل القوام
14.41 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
922.4 GFLOPS
-
FP32 (عائم)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
28.82 GFLOPS

تصميم اللوحة

4W
قدرة التصميم الحراري
15W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

RE+SE-65nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
Banded Kestrel
CXD5029-304GG
المتغير GPU
-
-
الهندسة المعمارية
GCN 5.0
Sony
المصهر
GlobalFoundries
65 nm
حجم العملية
14 nm
غير معروف
الترانزستورات
4.94 مليار
غير معروف
حجم القطعة
210 mm²

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
فولكان
1.2
-
-
-
-
نموذج الشيدر
6.4
© 2025 - TopCPU.net