Accueil Comparaison GPU Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Atari VCS 400 GPU

Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Atari VCS 400 GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm et 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Sony Playstation Portable GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (4W vs 15W)
AMD Atari VCS 400 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (38.40GB/s vs 5.312GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
déc. 2020
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
1201 MHz
83 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2MB
Taille de Mémoire
4GB
eDRAM
Type de Mémoire
DDR4
512bit
Bus de Mémoire
128bit
5.312GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
192
5
TMUs
12
5
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

665.0 MPixel/s
Taux de Pixel
4.804 GPixel/s
665.0 MTexel/s
Taux de Texture
14.41 GTexel/s
-
FP16 (demi)
922.4 GFLOPS
-
FP32 (flottant)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
28.82 GFLOPS

Conception de carte

4W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RE+SE-65nm
Nom du GPU
Banded Kestrel
CXD5029-304GG
Variante de GPU
-
-
Architecture
GCN 5.0
Sony
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Modèle de shader
6.4
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