Inicio Comparación de GPU Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Atari VCS 400 GPU

Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Atari VCS 400 GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm y 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Sony Playstation Portable GPU 65nm Ventajas de
Menor TDP (4W vs 15W)
AMD Atari VCS 400 GPU Ventajas de
Lanzado 13 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1201MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (38.40GB/s vs 5.312GB/s)
192 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Tarjeta gráfica

ago 2007
Fecha de lanzamiento
dic 2020
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

-
Reloj base
300 MHz
-
Reloj de impulso
1201 MHz
83 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

2MB
Tamaño de memoria
4GB
eDRAM
Tipo de memoria
DDR4
512bit
Bus de memoria
128bit
5.312GB/s
Ancho de banda
38.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
3
-
-
-
-
Unidades de sombreado
192
5
TMUs
12
5
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

665.0 MPixel/s
Tasa de píxeles
4.804 GPixel/s
665.0 MTexel/s
Tasa de texturas
14.41 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
922.4 GFLOPS
-
FP32 (flotante)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (doble)
28.82 GFLOPS

Diseño de placa

4W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RE+SE-65nm
Nombre GPU
Banded Kestrel
CXD5029-304GG
Variante GPU
-
-
Arquitectura
GCN 5.0
Sony
Fundición
GlobalFoundries
65 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
4.94 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
210 mm²

Funciones gráficas

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Modelo de sombreado
6.4
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